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Resumen DevSpace#12 “¿Y tú qué usas?”

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Estrenamos centro cívico (Tejar del Mellizo) y salimos muy contentos de él. Las instalaciones son muy buenas, buena insonorización, proyector en el techo y pantalla automática perfectamente colocada, aire acondicionado y ¡mucho sitio para asistentes!

Además batimos récord de ponentes, que fueron 5, cada uno con un tema distinto y cuyo resumen aparece en la presentación que encabeza este post.

¡Esperamos veros en el siguiente! ;)

DevSpace #12 “¿y tú qué usas?”

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Sábado 29 de mayo de 2010
11:15 - 14:00
Centro cívico Tejar del Mellizo, c/ Santa Fe, (Parque de los Príncipes), Sevilla.

Este DevSpace consistirá en mini-exposiciones sobre herramientas, metodologías, leguajes, programas… O cualquier cosa que uses para desarrollar videojuegos; ya seas diseñador, grafista, programador, técnico de sonido…

La idea es que este DevSpace sea muy participativo y se anime el mayor número de gente a hablar. La mini exposición debería ser una descripción muy breve de lo que usas y 3 pros y 3 contras. Sólo unos 5 o 10 minutos hablando. No es necesario prepararse presentación, aunque sí es conveniente enviarnos antes los 3 pros y contras para que los incluyamos en una presentación básica única.
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Resumen DevSpace #11 “Desarrollo de videojuegos para Android”

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¡Lleno completo!

Por primera vez hemos llegado a completar el aforo del que disponíamos para un DevSpace, y nadie se quedó fuera así que ¡perfecto! :)

Debido al éxito de la charla seguramente se volverá a repetir, pero separándola en dos para que de más tiempo a profundizar en cada tema. Una sería de programación de videojuegos para Android y otra de diseño gráfico y sonido para videojuegos (en general, no sólo para Android). Si estás interesado en saber cuando se realizarán no dejes de apuntarte al boletín de noticias que puedes encontrar en nuestra página web principal, arriba a la izquierda.

A continuación fotos, vídeos y resúmenes de los contenidos de la charla:

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Fotos de Rotor’scope en la ETSII

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Aquí están las fotos de la presentación que hizo Nivel21 Entertainment en la ETSII de Sevilla explicando como han desarrollado “Rotor’scope:  El secreto de la energía infinita” y con los que estuvimos después charlando un rato.

DevSpace #11 “Desarrollo de videojuegos para Android”

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Sábado 20 de marzo de 2010.
11:30 - 14:30
Centro cívico “Las Sirenas”, Alameda de Hércules, Sevilla.

Link a mapa de Google Maps.

The Flying Cortijo, estudio especializado en el desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles, será el conductor el próximo sábado un DevSpace  sobre “Desarrollo de videojuegos para Android”.

Este DevSpace será bastante completo ya que estará compuesto de los siguientes temas:

  • Programación: Programación de videojuegos para Android.
  • Diseño gráfico: Fireworks orientado a videojuegos.
  • Música: Composición musical por medio de samples.

Con este contenido si eres programador, diseñador gráfico o compositor no puedes faltar! ;)
Será una buena oportunidad para conocer también a mucha gente de distintos intereses y perfiles profesionales.

Si quieres asistir es conveniente que te pongas en contacto con nosotros, para que vayamos haciendo una estimación de plazas. La entrada es gratuita hasta completar aforo, teniendo preferencia socios de DeSEA. Si crees que el asunto te va a interesar, considera hacerte socio de DeSEA.

Rotor’scope en la Universidad de Sevilla

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Lunes 22 de Febrero de 2010, 19:30.
Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática,
aula A2.14, Universidad de Sevilla.
Av. Reina Mercedes s/n. Sevilla.

Dentro de la “Semana Cultural” que organiza el Aula de Cultura de la ETSII (Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática) de la Universidad de Sevilla, tendrá lugar el próximo lunes 22 de 19:30 a 21:00 en el aula A2.14 una charla sobre el desarrollo del videojuego Rotor’scope, en donde sus creadores hablarán de como transcurrió el proyecto, la organización, la tecnología utilizada, lo que salió bien y lo que salió mal…

La entrada es libre, así que esperamos veros a todos por allí y que además se anime a venir más gente nueva. Aprovecharemos la ocasión para quedarnos charlando y tomando algo por allí cerca a la salida, para así convertir toda la experiencia en otro nuevo DevSpace, el número 10!   ;)

DevSpace #9 “¿Qué te cuentas?”

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DevSpace #9 “¿Qué te cuentas?”

Viernes 29 de Enero de 2010. 19:30.
Centro Cívico “Las sirenas”, La Alameda de Hércules, Sevilla.

Si estás trabajando en algo o has terminado algún proyecto que nos quieres enseñar ¡este es el momento, tráetelo!

Si no nos conoces pero estás interesado en la asociación y saber qué cosas hacemos ¡ven a conocernos!

Este DevSpace servirá para contarnos en que andamos metidos cada uno, que planes tenemos en la cabeza o simplemente vernos y charlar.

Si quieres asistir es conveniente que te pongas en contacto con nosotros, para que vayamos haciendo una estimación de plazas.

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FIVED 09

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Del 30 de Octubre al 3 de Noviembre, Córdoba, España.

FIVED 09, la I Feria de la Innovación, Videojuegos y Entretenimiento Digital, quiere convertirse en el referente nacional de la industria del videojuego, tanto a nivel profesional como a nivel de público en general. Para ello, contará con la participación y apoyo de las principales empresas y asociaciones del sector.

La web de FIVED 09 (http://www.fived.es/) podéis encontrar información más detallada como:

ACTUALIZACIÓN:  Para llegar es conveniente seguir las indicaciones para la calle Torerito, 6 de Córdoba (N37º 53′ 53.40, W 4º 44′ 23.60), ya que hemos comprobado que algunos mapas online buscando IFECO te envía al pueblo de al lado.

DeSEA ha colaborado en la organización de FIVED y tendrá stand propio dentro del recinto en el que los asistentes podrán recibir información sobre la asociación y donde algunos de los socios de DeSEA estarán en representación de sus propios equipos de desarrollo. Estos son:

En la Feria participaran consolidadas empresas de la industria del videojuego:

  • Activision-Blizzard
  • FX Interactive
  • Codemasters
  • Konami
  • Koch Media
  • Microsoft
  • Sony
  • Square Enix
  • Rising Star Games

Resumen DevSpace#8 Prototipos

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DevSpace #8 Tecontec Playground “Taller de prototipos”

Miércoles 9 de Septiembre de 2009.

Debido a que había gente que no conocía nada de desarrollo de videojuegos hicimos la, ya clásica, introducción al desarrollo de videojuegos. Después una explicación de conceptos de diseño y algunos consejos básicos para definir mecánicas se crearon 5 grupos para hacer los distintos prototipos.

A continuación, los prototipos que se desarrollaron: Leer el resto del articulo »

resumen Videojuegos Accesibles en el CEAPAT y CRMF

Accesibilidad, Actividades, Eventos, Noticias Sin comentarios

Unimos los resúmenes de dos jornadas en las que DeSEA participó con la ponencia basada en el documento “Videojuegos Accesibles, por qué y como hacerlos” (click para verlo).

Este video corresponde a la ponencia llevada a cabo en Salamanca.

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