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Resumen DevSpace#12 “¿Y tú qué usas?”

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Estrenamos centro cívico (Tejar del Mellizo) y salimos muy contentos de él. Las instalaciones son muy buenas, buena insonorización, proyector en el techo y pantalla automática perfectamente colocada, aire acondicionado y ¡mucho sitio para asistentes!

Además batimos récord de ponentes, que fueron 5, cada uno con un tema distinto y cuyo resumen aparece en la presentación que encabeza este post.

¡Esperamos veros en el siguiente! ;)

DevSpace #12 “¿y tú qué usas?”

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Sábado 29 de mayo de 2010
11:15 - 14:00
Centro cívico Tejar del Mellizo, c/ Santa Fe, (Parque de los Príncipes), Sevilla.

Este DevSpace consistirá en mini-exposiciones sobre herramientas, metodologías, leguajes, programas… O cualquier cosa que uses para desarrollar videojuegos; ya seas diseñador, grafista, programador, técnico de sonido…

La idea es que este DevSpace sea muy participativo y se anime el mayor número de gente a hablar. La mini exposición debería ser una descripción muy breve de lo que usas y 3 pros y 3 contras. Sólo unos 5 o 10 minutos hablando. No es necesario prepararse presentación, aunque sí es conveniente enviarnos antes los 3 pros y contras para que los incluyamos en una presentación básica única.
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Resumen DevSpace #11 “Desarrollo de videojuegos para Android”

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¡Lleno completo!

Por primera vez hemos llegado a completar el aforo del que disponíamos para un DevSpace, y nadie se quedó fuera así que ¡perfecto! :)

Debido al éxito de la charla seguramente se volverá a repetir, pero separándola en dos para que de más tiempo a profundizar en cada tema. Una sería de programación de videojuegos para Android y otra de diseño gráfico y sonido para videojuegos (en general, no sólo para Android). Si estás interesado en saber cuando se realizarán no dejes de apuntarte al boletín de noticias que puedes encontrar en nuestra página web principal, arriba a la izquierda.

A continuación fotos, vídeos y resúmenes de los contenidos de la charla:

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Fotos de Rotor’scope en la ETSII

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Aquí están las fotos de la presentación que hizo Nivel21 Entertainment en la ETSII de Sevilla explicando como han desarrollado “Rotor’scope:  El secreto de la energía infinita” y con los que estuvimos después charlando un rato.

DevSpace #11 “Desarrollo de videojuegos para Android”

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Sábado 20 de marzo de 2010.
11:30 - 14:30
Centro cívico “Las Sirenas”, Alameda de Hércules, Sevilla.

Link a mapa de Google Maps.

The Flying Cortijo, estudio especializado en el desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles, será el conductor el próximo sábado un DevSpace  sobre “Desarrollo de videojuegos para Android”.

Este DevSpace será bastante completo ya que estará compuesto de los siguientes temas:

  • Programación: Programación de videojuegos para Android.
  • Diseño gráfico: Fireworks orientado a videojuegos.
  • Música: Composición musical por medio de samples.

Con este contenido si eres programador, diseñador gráfico o compositor no puedes faltar! ;)
Será una buena oportunidad para conocer también a mucha gente de distintos intereses y perfiles profesionales.

Si quieres asistir es conveniente que te pongas en contacto con nosotros, para que vayamos haciendo una estimación de plazas. La entrada es gratuita hasta completar aforo, teniendo preferencia socios de DeSEA. Si crees que el asunto te va a interesar, considera hacerte socio de DeSEA.

Rotor’scope en la Universidad de Sevilla

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Lunes 22 de Febrero de 2010, 19:30.
Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática,
aula A2.14, Universidad de Sevilla.
Av. Reina Mercedes s/n. Sevilla.

Dentro de la “Semana Cultural” que organiza el Aula de Cultura de la ETSII (Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática) de la Universidad de Sevilla, tendrá lugar el próximo lunes 22 de 19:30 a 21:00 en el aula A2.14 una charla sobre el desarrollo del videojuego Rotor’scope, en donde sus creadores hablarán de como transcurrió el proyecto, la organización, la tecnología utilizada, lo que salió bien y lo que salió mal…

La entrada es libre, así que esperamos veros a todos por allí y que además se anime a venir más gente nueva. Aprovecharemos la ocasión para quedarnos charlando y tomando algo por allí cerca a la salida, para así convertir toda la experiencia en otro nuevo DevSpace, el número 10!   ;)

DevSpace #9 “¿Qué te cuentas?”

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DevSpace #9 “¿Qué te cuentas?”

Viernes 29 de Enero de 2010. 19:30.
Centro Cívico “Las sirenas”, La Alameda de Hércules, Sevilla.

Si estás trabajando en algo o has terminado algún proyecto que nos quieres enseñar ¡este es el momento, tráetelo!

Si no nos conoces pero estás interesado en la asociación y saber qué cosas hacemos ¡ven a conocernos!

Este DevSpace servirá para contarnos en que andamos metidos cada uno, que planes tenemos en la cabeza o simplemente vernos y charlar.

Si quieres asistir es conveniente que te pongas en contacto con nosotros, para que vayamos haciendo una estimación de plazas.

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Resumen DevSpace#8 Prototipos

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DevSpace #8 Tecontec Playground “Taller de prototipos”

Miércoles 9 de Septiembre de 2009.

Debido a que había gente que no conocía nada de desarrollo de videojuegos hicimos la, ya clásica, introducción al desarrollo de videojuegos. Después una explicación de conceptos de diseño y algunos consejos básicos para definir mecánicas se crearon 5 grupos para hacer los distintos prototipos.

A continuación, los prototipos que se desarrollaron: Leer el resto del articulo »

DevSpace #8 + Tecontec Playground

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DevSpace #8 + Tecontec Playground “Diseño y prototipos”

Miércoles 9 de Septiembre de 2009. 19:00  Centro Cívico “Las sirenas”, La Alameda de Hércules, Sevilla.

Con poco tiempo de margen anunciamos que este Miércoles realizaremos el siguiente Devspace junto con los amigos de la asociación átomos y bits que tienen algunas inquietudes afines a las nuestras. Aprovechamos también la situación para probar día y horario nuevo.

En este caso cerramos un poco el ciclo y volvemos a hablar de Diseño y prototipado rápido de videojuegos, como ya hicimos en el DevSpace#1 hace un año.

Se planteará un coloquio y presentaciones de diversos libros relacionados con el diseño y
desarrollo de videojuegos.

El conductor de la sesión será Alejo Acevedo, para presentar algunas ideas de base, pero la intención es que todos participemos. Para ello se invita a los asistentes (aunque no es necesario) a que traigan algunas fichas de juegos de mesa, cartas o similares para usarlos en la realización de los prototipos.

Si quieres asistir es conveniente que te pongas en contacto con nosotros, para que vayamos haciendo una estimación de plazas.  Ya que estamos en colaboración con los encuentros tecontec el acceso es libre.

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Resumen DevSpace #7

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DevSpace #7 “Libros de diseño y desarrollo de videojuegos”

Sábado 16 de Mayo de 2009.

Los libros que se vieron durante el DevSpace fueron:
También se habló de: