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IV Congreso de la Cibersociedad 2009

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Se está celebrando on-line el IV Congreso de la Cibersociedad 2009, finaliza el 30 de noviembre, en el que DeSEA está participando dentro del grupo Cultura - Videojuegos y ocio digital.

Es un congreso abierto a todo el mundo.

La sección donde se pueden encontrar los trabajos presentados sobre videojuegos es:
http://www.cibersociedad.net/congres2009/es/coms/llistat/gts/videojuegos-y-ocio-digital/49/

Y el foro para discutir sobre ellos:
http://www.cibersociedad.net/congres2009/es/forums/7/videojuegos-y-ocio-digital/38/

Entrada en el grupo ORVITA y nuevo blog sobre Videojuegos Accesibles

Accesibilidad, La asociación, Noticias Sin comentarios

DeSEA entra dentro del grupo ORVITA, Ocio Electrónico, Realidad Virtual e interactividad; que forma parte de la Plataforma Tecnológica Española de tecnologías para la Salud, El Bienestar y la Cohesión Social.

Actualmente, además de DeSEA, forman parte de ORVITA los organismos:

Más información sobre ORVITA: ficha del grupo.

Además, anunciamos la creación de un nuevo blog sobre accesibilidad en videojuegos cuya dirección es:

www.videojuegosaccesibles.es

La finalidad de este blog es la de difundir en castellano noticias referentes a los videojuegos accesibles: celebración de eventos relacionados, nuevas técnicas de accesibilidad en videojuegos, publicación de nuevos juegos con características accesibles…

También cuenta con una sección fija de enlaces a sitios y documentos relacionados.

Con todo esto se quiere dar a conocer a los jugadores las posibilidades existentes actuales e impulsar a los profesionales a la creación de videojuegos accesibles.

resumen Videojuegos Accesibles en el CEAPAT y CRMF

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Unimos los resúmenes de dos jornadas en las que DeSEA participó con la ponencia basada en el documento “Videojuegos Accesibles, por qué y como hacerlos” (click para verlo).

Este video corresponde a la ponencia llevada a cabo en Salamanca.

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Tomares Party

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Tomares Party 2009
25-28 Junio, Tomares, Sevilla.

DeSEA participará en Tomares Party el sábado 27 de Junio durante la mañana con las conferencias:

  • 12:00 - 12:45.  Presentación de DeSEA y “Como iniciarse en el desarrollo de videojuegos”
  • 12:45 - 13:30.  “Videojuegos accesibles, por qué y cómo hacerlos”
  • 13:30 - 14:00.  Presentación de proyectos de socios

La entrada a las conferencias es gratuita.

Para más información sobre Tomares Party y como llegar puedes visitar su web:
http://www.tomares-party.es

Retos del Ocio Electrónico

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Martes 16 de Junio de 2009.
C.R.M.F. Salamanca, Avda. Villamayor, 79-85 , Salamanca.

DeSEA participará en la JORNADA RETOS DEL OCIO ELECTRÓNICO. VIDEOJUEGOS. Su Papel en las Personas con Discapacidad que organiza UNIFOR - Unidad de Nuevas Tecnologías (http://www.imsersounifor.org).

La web de la jornada donde se puede encontrar más información, incluído el programa completo, es:
http://www.imsersounifor.org/jornada/

Javier Mairena, vocal de DeSEA, participará con la ponencia basada en el documento:
Videojuegos Accesibles, por qué y como hacerlos” (click para verlo).

Parte de la presentación de las jornadas:

El Centro de Recuperación de Personas Físicas (CRMF) del IMSERSO de Salamanca, una vez más, vuelve a apostar por el uso de las nuevas tecnologías como herramienta para facilitar la plena inserción y participación en la sociedad en condiciones de igualdad y plena libertad.

Con la organización de una Jornada dedicada al Ocio Electrónico, el CRMF de Salamanca pretende hacer una reflexión, analizando el estado del arte, los avances y nuevos proyectos, procurando dar un paso más dentro del campo del ocio electrónico. Se constituirá como un punto de encuentro y debate, facilitando el intercambio de ideas entre profesionales, conectado a empresas, investigadores, servicios y usuarios.

En este caso, la Jornada se ha especializado en el tema de los Videojuegos por constituirse un elemento imprescindible en la sociedad del Ocio del Hoy.

Videojuegos Accesibles en el CEAPAT

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Viernes 29 de Mayo de 2009.
CEAPAT, c/ Los Extremeños, 1 (Esquina Pablo Neruda), Madrid.

DeSEA participará en las jornadas de puertas abiertas que se celebrarán en el CEAPAT (Centro de Referencia Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas, www.ceapat.org).

El anuncio completo de las jornadas se puede ver en: http://www.ceapat.org/verNoticiaDetallada.do?id=200904280001
La entrada a las jornadas es libre.

El viernes 29 a las 10:30 horas Javier Mairena, vocal de DeSEA, participará con una ponencia que estará basada en el documento:
Videojuegos Accesibles, por qué y como hacerlos” (click para verlo).

El objetivo de este documento es dar un impulso a la creación de videojuegos accesibles.
En él se explican algunas de las razones por las que se deberían hacer videojuegos accesibles y técnicas a tener en cuenta en su desarrollo.