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Cumpleaños feliz

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Hoy hace 2 años que concluyó el trabajo de varios meses para reunir a gente y preparar una serie de papeles que provocaron el nacimiento oficial de DeSEA

¡Felicidades DeSEA!

Este fin de semana se esperan múltiples celebraciones debido a este hecho.

Para aquellos que quieran quedar para celebrarlo juntos pueden hacerlo a través de los recién estrenados foros gracias a la colaboración con Stratos-ad.

A partir de ahora estos se considerarán los foros oficiales de DeSEA, contando con un foro público de propósito general y uno privado de acceso restringido a socios.  También se hará uso normal de las otras opciones que nos ofrece como es el subforo calendario donde se publican y comentan todas las actividades realizadas así como todas las demás secciones que abarcan todos los aspectos del desarrollo de videojuegos.

… y que cumpla muchos más!

Así nos fué en la OSWC 2008

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David Ballesteros ha publicado en linuxJuegos un post de la charla sobre desarrollo de videojuegos y software libre del pasado día 20 en la conferencia internacional de software Libre en Málaga.

Aquí tenéis un fragmento, en el que además encontrareis enlaces a un par de documentos a los que se hizo referencia durante la ponencia.

“Dimos una pequeña charla sobre como poder aprovechar las ventajas que nos ofrece el software libre para desarrollar videojuegos, así como la necesidad que tiene el mundo del software libre de más variedad de juegos libres. El material de la presentación lo podéis descargar en PDF desde aquí mismo, así como una hoja de enlaces a recursos de utilidad sobre los que hablé en la presentación. ”

También podeis ver la entrada completa que ha publicado sobre la sesión sobre videojuegos en la OSWC 2008

Por parte de la asociación ha supuesta la creación de nuevos contactos con otras empresas y con la administración pública además de con más interesados en la asociación.

EDVS2 en la prensa

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¡Hemos salido en la prensa!

En el Diario de Sevilla, en la edición impresa nos dedicaron una página entera.
Dejo el enlace de la versión de internet: http://www.diariodesevilla.es/article/sevilla/120074/defensa/su/profesionalidad.html

En Mucho Ocio también han publiacdo un artículo sobre el EDVS2 y una entrevista que le hicieron a Alejo allí mismo:
http://www.mo-ocio.es/index.php?page=news&newid=600

En europapress hablan sobre el encuentro refiriéndose a la participación de Animacor en él:
http://www.europapress.es/andalucia/noticia-animacor-promociona-industria-audiovisual-paso-previo-iv-festival-internacional-animacion-20080506115745.html

Y por parte de los asistentes tenemos un pequeño resumen aquí:
http://www.undeadcode.com/uc/edvs-2-08/
y aquí:
http://www.unmirloenlanieve.com/

Además Baxayaun ha colgado un vídeo de su presentación de SDK-Proyect en:
http://www.sdk-project.com/

Camiseta!

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Con motivo del EDVS 2(08) hemos querido hacer una camiseta que de alguna forma expresase lo que es ser desarrollador de videojuegos.

y esto es lo que conseguimos …

Aqui podeis ver el dibujo más de cerca (click para agrandar)

En ella encontramos a los tipicos “jugadores”  que participan en el desarrollo de un videojuego: el programador armado con su teclado y su inseparable taza de café, ataviado con las gafas tan necesarias tras tantas horas ante la pantalla; el/la artista siempre lista con su lapiz de cierta conocida marca de tabletas digitales y una famosa tetera; y por último el diseñador, hábil paridor de ideas acompañado por su fiel cuaderno (la flecha en el pecho le recuerda su pasión por hacer esquemitas).

Pues con esta camiseta estuvo la organización y los agerridos voluntarios/a, y aquellos asistentes que tuvieron la oportunidad de adquirirla in situ. Aún quedan algunas existencias que venderemos al mejor postor y/o en próximas actividades.

Web EDVS 2(08)

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logo EDVS 2(08)

Ya está online la web del EDVS 2(08) aunque aún nos falta por adecentarla un poco y añadir la información más jugosa: el programa con las actividades, que iremos rellenando a medida que vayamos confirmando a los ponentes.

Para estar al tanto no olvides apuntarte al boletín de noticias para recibir más información y las actualizaciones más importantes.

También hemos comenzado a colocar algunos carteles por algunas zonas de Sevilla donde puede haber interesados: facultadas, escuelas, centros culturales, etc

 

Si eres estudiante de algún ámbito relacionado con el desarrollo, producción, publicación o marketing de videojuegos y quieres echarnos una mano, puedes imprimir algunas copias del cartel para fotocopiar y colgarlas por tu centro o en otros sitios donde creas que puede ser de interés.

Gracias!

Blog DeSEA

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Con objeto de mejorar la comunicación con respecto a la marcha del día a día de DeSEA, hemos creado una sección que hará las veces de blog, en la que comentaremos información sobre acciones que se están preparando, reuniones internas, reflexiones, etcétera.

De esta forma a partir de ahora la página de inicio sigue quedando solo para noticias más relevantes, y comentaremos otros asuntos más informales y menos oficiales a través del blog.

Si estás suscrito a los RSS recibirás las actualizaciones de todas las categorías, no solo las noticias. Si a alguien le interesa un RSS solo de las noticias puede comentarlo a través del formulario de contacto.

Te DeSEA Feliz año 2008

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Feliz año nuevo 2008!

En el 2007, DeSEA…

:)

  • … nació oficialmente el 28 de Febrero.
  • …comenzó a coordinarse con DOID y se acordó que sería su nodo en Andalucía.
  • … realizó un taller de modelado 3d en la facultad de Bellas Artes de Sevilla y durante el festival de animación Animacor en Córdoba (en total más de 2000 alumnos).
  • … hizo reuniones con los desarrolladores de videojuegos en Sevilla y Córdoba (van 2 de 8).
  • … estuvo presente en el 8ºEncuentro del cómic de Sevilla acercando el desarrollo de videojuegos a los visitantes con una exposición, una charla de iniciación, presentaciones y un taller.
  • … recibió espacio de hosting por parte de webtipo.

:(

  • … tan solo contó con 5 personas que participaron activamente en la marcha de la asociación.
  • … no acogió ningún socio más aparte de los 5 promotores desde que se abrió la inscripción de socios
  • … no consiguió clasificarse como proyecto en creativa07 (lo importante es participar, aunque sea para proyectos empresariales y CICE no de apoyo a asociaciones)

y en el 2008, DeSEA…

  • … cumplirá su primer año oficial y celebrará la elección de la primera junta directiva (terminará el mandato de la provisional) cuando se celebre su primera asamblea general.
  • … estará presente en más eventos

y nuestros buenos propósitos y deseos para este año son:

  • Tener reunión de desarrolladores para presentar la asociación en las 6 provincias que nos quedan (Granada, Cádiz, Málaga, Huelva, Jaén y Almería)
  • Que se inicien nuevas actividades empresariales dedicadas al desarrollo de videojuegos en Andalucía.
  • Estabilizar los nodos de Sevilla y Córdoba (por lo menos) con reuniones trimestrales orientadas mayoritariamente a ofrecer nuevos conocimientos y habilidades sobre desarrollo, dedicando ya menos a los asuntos de gestión de la asociación.

y bueno, esto asi por encima, que aún no ha tenido lugar la reunión de la junta para evaluar como es debido el 2007 y planificar el 2008 según la situación actual.

Esperamos que hayais pasado unas felices fiestas.

Trailer: DeSEA en el Encuentro del Cómic

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DeSEA en el encuentro del cómic de Sevilla

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E-Veleta organiza

8º Encuentro del Cómic y la Ilustración

23 al 25 de Noviembre, Casa de la Provincia, Plaza del Triunfo, Sevilla.
Para más información: http://www.encuentrocomicsevilla.com

DeSEA, asociación de Desarrolladores de Software para el Entretenimiento y el Arte ( http://www.desea.es), estará allí con stand propio y organizando las siguientes actividades:

Durante todo el encuentro

  • Exposición de Concept Art de videojuegos. (En el stand de DeSEA)

Durante todo el encuentro, al rededor del stand de DeSEA, estarán expuestos trabajos de diseño gráfico realizados para videojuegos que han sido enviados por sus creadores para esta ocasión.

Se encuentran muestras de los siguientes artistas y proyectos: Xtreme Table Soccer, Proyecto Utopía, Kukoo Kitchen, MegaMaganate, Estudios Valhalla, illogic Games, Matriax y Zeo.

Sábado 24

  • 11:00 - Cómo iniciarse en el desarrollo de videojuegos. (En el salón de actos)

Charla que repasa los conceptos más básicos en las áreas de creación de un videojuego (diseño, programación, gráficos, audio y producción).
Responde de forma general a la pregunta ¿cómo se hace un videojuego?

  • 12:00 - Sesión de presentaciones de proyectos de desarrolladores. (En el stand de DeSEA)

Desarrolladores y grupos de de desarrollo presentarán proyectos propios con explicaciones generales sobre su creación.

  • 18:00 a 19:00 Competición de dibujo digital rápido. (En el stand de DeSEA )

Los asistentes prodran competir dibujando con tabletas digitales a contra reloj.
El resto de los asistentes podrá votar por el ganador, el cual será premiado con una bolsa con algunos regalitos.

Domingo 25

  • 12:00 - El arte en “Scrapland“. (En el salón de actos)

Scrapland es videojuego creado por el grupo español MercurySteam, los creadores del recién publicado Jericho.
Scrapland
obtuvo en los 10ºpremios de la Campus Party los premios a :

Mejor Videojuego
Mejor Guión
nominado a Mejor Diseño Artísico

  • 13:00 a 14:00 Competición de dibujo digital rápido. (En el stand de DeSEA )

Los asistentes prodran competir dibujando con tabletas digitales a contra reloj.
El resto de los asistentes podrá votar por el ganador, el cual será premiado con una bolsa con algunos regalitos.

  • 16:45 a 17:45 Competición de dibujo digital rápido. (En el stand de DeSEA )

- Difunde esta información a todos tus contactos que les puedan interesar -

Actualizando…

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Por fin, un pasito más en la web.Esperemos que no tardemos tanto de nuevo en mejorarla aún más.

–Edit: 23 Nov 07. — Esta actualización se considera completada–