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DEVSPACE #3 - Desarrollo de videojuegos con Game Maker

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DevSpace #3 “Desarrollo de videojuegos con Game Maker”

Sábado 8 Noviembre. 11:15-14:00

Centro Cívico “Las sirenas”, la alameda de Hércules, Sevilla.

Se realizará una charla sobre el desarrollo de videojuegos con el programa Game Maker, explicando sus ventajas y desventajas frente a otras tecnologías de desarrollo de videojuegos y mostrando sus características principales.

Si quieres asistir es conveniente que te pongas en contacto con nosotros, para que vayamos haciendo una estimación de plazas. Si crees que el asunto te va a interesar, considera hacerte socio de DeSEA para poder seguir asistiendo a los siguientes. Si ya asististe al primero debes hacerte socio para poder asistir a este.

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Así nos fué en la OSWC 2008

Comunicación e imagen, Eventos, La asociación, Noticias Sin comentarios

David Ballesteros ha publicado en linuxJuegos un post de la charla sobre desarrollo de videojuegos y software libre del pasado día 20 en la conferencia internacional de software Libre en Málaga.

Aquí tenéis un fragmento, en el que además encontrareis enlaces a un par de documentos a los que se hizo referencia durante la ponencia.

“Dimos una pequeña charla sobre como poder aprovechar las ventajas que nos ofrece el software libre para desarrollar videojuegos, así como la necesidad que tiene el mundo del software libre de más variedad de juegos libres. El material de la presentación lo podéis descargar en PDF desde aquí mismo, así como una hoja de enlaces a recursos de utilidad sobre los que hablé en la presentación. ”

También podeis ver la entrada completa que ha publicado sobre la sesión sobre videojuegos en la OSWC 2008

Por parte de la asociación ha supuesta la creación de nuevos contactos con otras empresas y con la administración pública además de con más interesados en la asociación.

Charla: “Desarrollo de videojuegos y software libre”

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Este Lunes 20 de Octubre David Ballesteros y Alejo Acevedo representarán a DeSEA en la conferencia internacional de software libre 2008 en Málaga. La ponencia tendrá lugar a primera hora en la sala 1.1 según el programa del evento, y en esta se hará un repaso de las posibilidades y dificultades que se plantean en el desarrollo de videojuegos y el software libre como herramienta y como fin en si mismo.  

Resumen DevSpace#2

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4 Octubre 2008

Segundo DevSpace. Repetimos centro cívico aunque cambiamos de sala a una mejor. Volvemos a ser 13 asistentes pero no los mismos del anterior DevSpace.

Empezamos con la charla de iniciación general abierta a todo el público, para después continuar con la charla/taller que fue un éxito. La gente salió contenta y satisfecha; además todos se mostraron participativos durante el encuentro.

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