DeSEA » 2009 » Febrero

Cumpleaños feliz

Comunicación e imagen, La asociación, Noticias Sin comentarios

Hoy hace 2 años que concluyó el trabajo de varios meses para reunir a gente y preparar una serie de papeles que provocaron el nacimiento oficial de DeSEA

¡Felicidades DeSEA!

Este fin de semana se esperan múltiples celebraciones debido a este hecho.

Para aquellos que quieran quedar para celebrarlo juntos pueden hacerlo a través de los recién estrenados foros gracias a la colaboración con Stratos-ad.

A partir de ahora estos se considerarán los foros oficiales de DeSEA, contando con un foro público de propósito general y uno privado de acceso restringido a socios.  También se hará uso normal de las otras opciones que nos ofrece como es el subforo calendario donde se publican y comentan todas las actividades realizadas así como todas las demás secciones que abarcan todos los aspectos del desarrollo de videojuegos.

… y que cumpla muchos más!

Actualización Web

Noticias, Sin categoría Sin comentarios

Actualización

Saludos a todos.

Al habla Jorge Romero [ Fenris78 ], vicepresidente de la asociación.

Como alguno de vosotros habrá podido observar, estamos actualizando y optimizando la web, por tanto es posible que durante los próximos días observeis anomalías en la página.

Esperamos no demorarnos demasiado durante la actualización. No obstante, harémos todo lo posible por reducir la incomodidad de estas irregularidades.

Gracias por vuestra comprensión.

Resumen DevSpace #5

Actividades, DevSpace, Eventos, Noticias 1 Comentario

DevSpace #5 “Introducción a la programación 3D en C++, APIs, toolkits y motores”

Sábado 7 Febrero de 2009

Para este resumen, además de las fotos, hemos colgado un par de videos que pueden resultar de interés para los que no asistieron a la charla y estén empezando en este campo de la programación.

También hemos vuelto a poner el mismo ínidice que siguió la primera parte de la charla, pero con enlaces a páginas para comenzar a profundizar en cada uno de los apartados.

Y, finalmente, un enlace a un post donde podéis ver el documento de la presentación de la segunda parte de la charla.

Pero antes de todo este contenido puedes leer el artículo que se pubicló en la edición impresa y digital del Diario de Sevilla al siguiente día: Videojuegos por dentro

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DevSpace #5 “Introducción a la programación 3D en C++, APIs, toolkits y motores”

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DevSpace #5 “Introducción a la programación 3D en C++, APIs, toolkits y motores”

Sábado 7 Febrero de 2009. 11:15-14:00 Centro Cívico “Las sirenas”, La Alameda de Hércules, Sevilla.

En este DevSpace realizaremos una charla introductoria sobre programación de videojuegos 3D.
La charla estará divida en dos partes, la primera a cargo Javier Mairena estará dirigida a gente con pocos conocimientos o ninguno, en la que se hablará sobré algunas de las tecnologías y lenguajes que se usan para programar un videojuego 3D. La idea es motivar a los asistentes a aprender alguna de estas tecnologías haciendo referencia también a algunos manuales para empezar en este campo.

La segunda parte, a cargo de Alejandro Leiva, está dirigida principalmente a gente con algunos conocimientos (para un mayor entendimiento) ya que en ella se explicará la estructura básica de un motor 3D de un videojuego.

Si quieres asistir es conveniente que te pongas en hacerte socio de DeSEA para poder seguir asistiendo a los siguientes. Si ya asististe a algún DevSpace debes hacerte socio para poder asistir a este.

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